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Análisis Softonic

Un mod gratuito para Dragon Age, por Ashhawk.

Pixelated Shaders Begone es una modificación muy potente diseñada para mejorar el efecto de profundidad de campo en The DAO. En otras palabras, hace que los objetos más cercanos o más lejanos a la cámara parezcan diferentes, ya sea más o menos nítidos, dependiendo de cuán cerca o lejos estén.

Para que esto funcione, necesitas tener un conocimiento práctico del lenguaje de programación de sombreadores del juego. Además, esta modificación requerirá que cambies la forma en que se construye el juego, lo que hará que sea muy difícil actualizar el juego sin reiniciarlo por completo.

Esto significa que esta es una modificación muy importante que requerirá que cambies la forma en que juegas el juego, y te he proporcionado un par de opciones para hacerlo.

Programa disponible en otros idiomas



Opinión usuarios sobre Bugfix for Pixelated Shaders Begone

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